Frasco de Valari
Os Adeptos de Valari são conhecidos por serem Guerreiros das Trevas, manipulando as próprias Sombras para mascarar sua presença, enquanto embanham suas armas com venenos mortais, derrotando seus inimigos com ataques rápidos e precisos.
Muitas vezes mal interpretados como assassinos, os Valari, ou Adeptos de Valari aprendem desde o início de seu treinamento a se desapegarem de seus laços emotivos, para que não reste a eles qualquer vínculo frágil que possa ser explorado por seus inimigos mais vorazes.
O artefato conhecido como Frasco de Valari é um Grimo entregue aos Adeptos da Sociedade Valari, que contém os conhecimentos antigos de manipular as Sombras e conceder habilidades incríveis a esses guerreiros.
A arte da Doutrina Valari favorece o combate ágil corpo-a-corpo, utilizando armas afiadas como Katares, Adagas e uma grande variedade de Venenos mortais.
Criando um Adepto de Valari
Ao escolher esse caminho, você deverá:
1. Escolher seus Poderes Iniciais
A menos que outra regra diga o contrário, você deverá:
- Escolher 2x (dois) Poderes do Tier 1.
- Escolher 1x (um) Poder Especial.
Virtudes
1. Leitura das Sombras (Custo 0 P.M)
Os Valari são exímios Dominadores das Trevas, e utilizam o contato com o mundo Sombrio para aprender sobre as fraquezas de seus inimigos.
Os Mestres Valaris mais conceituados sabem dos perigos de expor suas sombras publicamente, e por isso, um Valari poderoso jamais exibirá sua sombra em público. Algo que pode passar desapercebido por olhos destreinados, mas um Valari sempre saberá distinguir.
Ao criar um Adepto de Valari, você começará o jogo com um poder Adicional, denominado Leitura das Sombras, este poder permite que você, uma vez por dia, leia as Sombras de um Indivíduo sensciente, passando a discernir uma Virtude ou Segredo que este indivíduo possa esconder.
Diferente de outras técnicas inseguras, as Sombras não mentem, e sempre revelarão a verdade aos Adeptos de Valari.
2. Absorver Veneno (Custo 0 P.M)
Seu Grimo emite uma Aura que lhe concede resistência natural ao Veneno puro.
Se você for afligido por um envenenamento, pode fazer uma Ação de Perícia ao cada final de cada turno seu, rolando sua Resiliência para tentar absorver o envenenamento.
Caso seja bem sucedido, os efeitos são completamente neutralizados do seu corpo.
Interpretando um Adepto de Valari
Na Sociedade Valari, os Adeptos são treinados como combatentes vorazes, dotados na arte do combate Ágil e que utilizam a Magia das Trevas com foco na manipulação das Sombras para desferir ataques devastadores em seus inimigos.
Misteriosos, enigmáticos e pouco falantes, esses Guerreiros podem não se destacar na multidão, mas seu olhar sempre atento, sua postura sóbria e o seu silêncio dignos do Treinamento Valari podem facilmente causar desconforto social naqueles pouco acostumados à Doutrina Valari.
Esses Guerreiros são temidos por sua maestria com as armas Brancas, e geralmente respeitados por sua discrição social, sendo sua presença muito comum em cortes reais e até mesmo como Guarda-Costas.
Além disso, os Valari são conhecidos por serem observadores das sombras, utilizando-as como bússola para extrair segredos ocultos de seus portadores, e até mesmo para Pressentir eventos futuros.
Origem do Grimo
O Grimo é um curioso artefato forjado em Eras desconhecidas pela temida Princesa das Trevas Valari Gonuma
. Dizem que a Valdari de origem Terrana podia dominar as sombras, infiltrando-se em territórios proibidos e derrubando reinos inteiros com sua maestria.
Foi creditada a ela também a façanha de terminar uma antiga guerra de centenas de anos em apenas uma noite, com o suposto ataque ao Rei Degladinas VIII
.
As canções antigas contam que Valari teria invocado a Noite Sombria, utilizando seus conhecimentos de Magia Sombria que foram cuidadosamente registrados no Grimo Original.
O artefato teria sido forjado por um misterioso Mestre-Elo conhecido por Docaeras Tan
, como forma de demonstração de poder e como símbolo Fundador da antiga Sociedade Valari.
Por muitos anos essa misteriosa sociedade se mostrou fechada e reclusa, e o conhecimento escasso sobre os seus membros e seus objetivos sempre foram motivo de curiosidade no mundo das Terras Místicas. Mas com o advento do Blecaute, os Mestres Valaris passaram a replicar o Grimo original, recrutando guerreiros para aprender seus misteriosos Dogmas, com o objetivo de manter sua integridade como corporação enigmática.
Requisito de entrada
As regras abaixo apenas se aplicam se este Grimo não for o seu Grimo inicial:
- Possuir pelo menos 2 Pontos de Agilidade.
- Possuir pelo menos uma mancha negra na Alma ocasionada por má ação. (a Guilda irá saber)
- Para receber o Grimo, você deverá se comprometer a realizar pelo menos 1 missão da Guilda.
Poderes do Grimo
Especial
Esse são seus poderes especiais, cada personagem inicia com 1 Poder Especial, que pode ser usado apenas 1 vez a cada Descanço Prolongado.
Habilidades - Tier 1
Essas são as habilidades iniciais do Grimo. Normalmente, no início você deve selecionar duas dessas habilidades para compor sua build inicial.
Habilidades - Tier 2
Essas Habilidades só podem ser aprendidas a partir do Nível 5 do Grimo.
Habilidades - Tier 3
Essas Habilidades só podem ser aprendidas a partir do Nível 10 do Grimo.
Habilidades - Tier 4
Essas Habilidades só podem ser aprendidas a partir do Nível 15 do Grimo.
- Instância do Camaleão
Você pode utilizar metade da sua ação de movimento para se mover de forma praticamente invisível em biomas selvagens, ocultando-se de forma sutil nos elementos. Caso um inimigo esteja engajado com você, ele perde o engajamento sem poder realizar ataques de oportunidade.
Também é exigido um teste de Sobrevivência para que ele possa lhe localizar novamente. (pelo menos enquanto a Instância Camaleão estiver ativada).
A Instância é dissolvida quando você ataca um inimigo. O Ataque realizado na Instância Camaleão é considerado como um ataque surpresa, e concede +2 de Ataque.
Você pode utilizar a Instância do Camaleão e atacar no mesmo turno, recebendo normalmente os bônus de ataque.