Serviços do Ferreiro
Até mesmo o mais remoto dos vilarejos possui ao menos um ferreiro de confiança (ou talvez nem tão confiável).
Os Ferreiros são profissionais de qualidade muito utilizados para refinar, reparar e criar itens na forja.
Então, quando visitar uma cidade ou vilarejo, lembre-se de que sempre poderá solicitar ao Narrador que visite o estabelecimento do Ferreiro local para solicitar seus serviços.
Aqui, vamos listar alguns dos serviços mais comuns oferecidos por ferreiros e como eles funcionam.
Reparo de Equipamentos
Neste jogo, Armas e Equipamentos possuem Cargas de Durabilidade, que de forma resumida, é um número que representa o desgaste que seus equipamentos já receberam em combate. Quando esse número zera, o equipamento "quebra", e o Personagem não poderá usá-lo normalmente até que conserte o item em um Ferreiro ou profissional especializado.
Ferreiros podem remover Cargas de Desgaste de Equipamentos, e o preço geralmente varia de acordo com o ferreiro e a qualidade do item, mas podemos te dar alguma idéia dos preços:
Tipo do Item | Preço Base do Reparo | Adicional por Carga | Adicional por Qualidade |
---|---|---|---|
Item Comum | 50 ~ 500 | 50 ~ 100 | 50 ~ 100 |
Item Mágico | 500 ~ 5000 | 100 ~ 200 | 100 ~ 200 |
Item de Herança | 5000 ~ 50000 | 200 ~ 1000 | 200 ~ 1000 |
note
Seguindo o exemplo do nosso Escudo de Aço +1, caso um aventureiro desejasse remover 1 única carga de Desgaste, o orçamento do reparo seria algo assim:
Valor = [Preço Base do Reparo] + [Adicional por Carga] + [Adicional por Qualidade]
Ou seja, considerando que é um Item Comum, se o Mercador cobrasse:
- T$ 100 pelo Preço Base.
- T$ 50 pelo Adicional de Carga
- T$ 50 pelo Adicional de Qualidade
A conta final ficaria assim:
Valor do Reparo = 100 + 50 * 1 (Número de Cargas a reparar) + 50 * 1 (Devido ao item ser +1)
Valor do Reparo = 200 Temirs
Mas lembre-se que essa é apenas um exemplo para que você entenda como funciona a economia do jogo. Fique despreocupado que esses cálculos sempre serão realizados pelo Narrador, e nunca pelos Jogadores!
(Se quiser saber mais sobre a mecânica de Desgaste, explicamos com maiores detalhes no Capítulo Regras de Combate)
Refinamento de Equipamentos
A técnica de Refinamento consiste no aumento da Qualidade de Itens.
O refinamento é uma técnica extremamente arriscada, e se não for feita da forma correta, pode trazer sérias consequências ao Item refinado.
Qualquer jogador pode tentar refinar a Qualidade de um Item, seja Mágico ou de Herança, a única diferença serão os preços do Ferreiro.
- Itens Comuns: T$ 500 ~ T$ 2000
- Itens Mágicos: T$ 1000 ~ T$ 4000
- Itens de Herança: T$ 2000 ~ T$ 8000
Para refinar, o Narrador usará a Habilidade do Ferreiro como um teste especial de Resistência. (por padrão, a Habilidade de Ferreiros comuns é 20)
O Narrador então rolará X+1 D20
, onde X é a quantidade de vezes que esse item já foi refinado anteriormente.
Caso a soma dos D20 rolados não ultrapasse a Habilidade do Ferreiro (padrão 20), o Item recebe +1 de Qualidade, (ex: Se for Arma, recebe +1 de Ataque, se for Armadura, recebe +1 de Defesa).
Entretanto, caso a soma dos números rolados ultrapasse a Habilidade do Ferreiro, o Item não perde qualidade, mas recebe -1 de Durabilidade máxima permanente. Essa Durabilidade perdida não pode ser reparada em ferreiros. Ao chegar em 0 de Durabilidade Máxima, o Item é destruído.
Importante ressaltar que neste tipo de teste especial rolado pelo Narrador, Triunfos não se aplicam, mas qualquer Desastre nos dados automaticamente resulta em um Fracasso, danificando a durabilidade máxima do Item.
Independente da Falha ou Sucesso no refinamento, todos os itens que passam pelo processo recebem uma Condição de Estresse que dura 3 dias de jogo, e aumenta em +1 o número de Dados que precisam ser rolados no processo de Refinamento.
A condição existe para que o Item possa descansar e se recuperar do processo de refinamento, que pode ser traumático para o material.
Criação de Itens
Também é possível criar itens com Ferreiros, mas o preço de cada item deverá ser especificado pelo Narrador, pois depende muito dos itens disponíveis na campanha e da economia do Cenário que está sendo jogado.
Uma boa referência de Custo para se basear é a lista de Itens por Material da Seção Mercadores. Lembrando que itens fabricados por Ferreiros tendem a ser em média 30%~50% mais caro que as Armas encontradas por Mercadores, pois essas muitas vezes são consideradas usadas ou semi-novas, enquanto Armas fabricadas pelos Ferreiros utilizam "metal fresco" e são feitas a mão em um processo artesanal customizado.
É importante também levar em consideração que o processo de Criação de Armas em Ferreiros podem levar dias para serem realizados, pois muitas vezes os Ferreiros não possuem todos os materiais de confecção "à pronta entrega", e por isso, as vezes precisam fazer pequenas viajens para adquirir componentes de seus fornecedores confiáveis.